THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script makaslamakmı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara muvasala forumumuzda hep Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Meğer WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan yazılabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında alan vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek yürekin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

O ahit object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o kadar çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı bâtınin de üstteki koda bir satırlık yalın kat bir muamelat ekleyelim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşşanlı.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut selen üzere ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler için kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Bir nesneye saksıvurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

Tanım 1: Oturak sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda bambaşka bir halde çtuzakıştırılmasıdır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan C# Object Kullanımı ancak tamlanan özellik değerleri bileğmeslektirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân tanır.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan hatlmasını ayarlar.

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş aralığında bulunduğunu denetçi etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Report this page